编剧工作流产品拆解台 非技术用户版

产品定义

人类主创和 Agent 协作完成编剧工作流

工作流来源

这不是 Laper 官方内部流程,也不是凭空想象;它是基于 Laper 公开信息、Final Draft / WriterDuet / Celtx / StudioBinder / Arc Studio / Sudowrite / Saga 等竞品结构,以及编剧到制片的常见流程抽象出来的对标产品方案。

导读界面

用户打开项目后,先进入 Agent 编剧室工作台

这里不是结构示意,而是我们的工作界面方向:人类在中间做判断,Agent 在右侧执行和交付,左侧始终保留项目事实源和工作流状态。

StoryOps Studio 《奇幻世界》 · 短剧 12 集 · 第 1 版
自动保存 · 2 分钟前 故事圣经已同步 版本 v1.4

下一步
决策队列

给 Agent 的指令

一眼看懂

用户进入产品后,本质是在和一组 Agent 协作推进剧本

先看这条协作动线,再看下面的详细拆解。产品不是让用户和一个聊天框来回试,而是让人类负责判断、选择和验收,让 Agent 负责整理、生成、检查和交付。

人类主线 输入目标 → 确认故事 → 审核修改 → 导出资料

人类一直掌握方向、取舍和最终确认,不需要理解模型调用或技术细节。

Agent 主线 整理资料 → 生成候选 → 找问题 → 拆任务 → 做交付

Agent 负责重复劳动、结构化整理和专业检查,每个结果都可审阅、可拒绝、可回滚。

产品主线 项目中枢 → 故事资料库 → 剧本任务台 → 制片资产库

所有内容都沉淀在项目里,后续角色、模型和团队成员都引用同一套资料。

当前步骤

人类主导什么

    Agent 负责什么

      双方怎么协作

        好结果怎么达成

          协作闭环

          人类定方向,Agent 交付候选,人类验收,系统留痕进入下一步

            Agent 协作

            参与 Agent 怎么分工

            岗位化

            Agent 不做成万能助手,而是做成一组岗位

            对用户来说,这样更好理解:每个岗位有明确职责、输入材料、交付结果和人类确认点。对产品来说,岗位背后的模型可以替换,工作流仍然稳定。

            模型 API 可替换

            角色固定,模型可换

            产品不要绑定成“某一个模型的聊天窗口”。更稳的做法是:先定义 Agent 岗位,再给每个岗位配置最适合的模型能力。

            竞品调研结论

            不是照抄功能,而是抽象出产品结构

            Final Draft 证明专业格式和修订是地基;WriterDuet 证明协作留痕重要;Celtx 和 StudioBinder 证明剧本必须能进入制片;Arc Studio、Sudowrite 和 Saga 证明 Agent 要围绕故事资料库和视觉化工作流展开。

            第一版对标产品

            先做“上传剧本后的产品拆解”,不要一上来做完整编辑器

            第一版重点让用户立刻看懂价值:剧本上传后,系统能拆结构、找问题、分任务、给改稿建议,并预览最后能交付的资料包。